無題
先頭の景色(のど飴)は譲らない…!
無題
本日はこんな感じです。何もありません。
寝ようかな
小ネタ(査定ってどうしているのか)
2020のオンラインサービスが終わり、2022発売まで約1週間
このブログでのネタに困ったので、作成したとある選手について解説しつつ今日の分とします
自らを覇王と崇めるナルシストであり、基本的に感情を大いに込めて歌劇の如く自己愛を語っているが、レースにおける実力は本物である。
実際、元になったテイエムオペラオー号もG1を7勝、2000年はすべてのレースで無敗と圧倒的な強さを誇っていた。
〈ポイント〉
・安定した成績と主役をイメージして査定。
・守備関係…華麗にこなすイメージで。
作成の流れとしては、Wikiを参考に史実ではどういうレースをしていたか、どんな特徴があったかを把握して、キャラクターの特徴とともに選手に反映させてという感じ。
ほとんどがイメージになってはしまうが、仮に誰かに説明した際に理解してもらえるような説得力があるとよりリアリティが出やすくなるので意識している。
疲れたのでここまでにするが、雑になった感が凄いのでまた今度いろいろまとめてみようかな…
パワプロ2020も…
本日の13時をもってオンラインサービスが終了し、いよいよ2022へ…世代交代ですなあ…
ここで身の上話を…
パワプロ自体に関しては、高校生の時になんとなくパワプロ14をプレイしたのが初めてで、大学2年で暇になった時に父親からPS3をもらって2014と2016をプレイしていました
特に2014はやりこんで最速165km/hの投手やオールSの野手を作ったこともあり今でも思い入れがあります
誕生日が近くなった頃に、自分へのプレゼントとしてSwitchと一緒に2020を購入して、最初のうちはパワフェスをやりこんでいました
めっちゃ楽しかったっす…
その後はアニメのキャラやウマ娘などを独自に査定して選手として作成することなどを経て今のスタイルになり、ここまで約1年プレイしてきましたが、あまりに楽しすぎて勉強ばかりで何もしてこなかった自分の青春が戻ってきたような気がしました…
まあ自分の話はここまでにしますが…
2020も素晴らしかったですが、2022も期待しかないです。発売まで約一週間ちょっと、首を長くして待ちますぞ…
ちなみにウマ娘を始めたばかりの頃は、「あ、コレ感覚的にはパワプロだな…」って思ってました
とはいえウマ娘は強くすることが主眼ですが、パワプロは似せることが大きな方向性なので育成でミスすることも多々ありました()
あと更新頻度…って話も前にしましたが、なるべく毎日続けるようにします
最後になりますがいつも見て頂きありがとうございます
今後とも(発売後も)よろしくお願いします
たまには昔の話でも
俺がウマ娘を始める前はミリシタにハマってました
特に好きだったのは可憐ちゃんや美奈子かな
もう離れてはいるものの、最近だとTwitterのタイムラインにたまに流れてくるイラスト類から恵美も好き
実際、恵美=たづなさんのように、中の人が共通している子も多い
特にBNWは全員共通している…
19年の9月に始めてから3年ほどやってましたが、良かったことも悪かったことも多々ありました
ミリシタをきっかけにTwitterを始めて素敵なご縁や出来事も(ありがたいことに今も続いている方も)ありました
とはいえ(自分のキャラ的に)無理をしていた節があったので一部の出来事は黒歴史化していますが…()
そこを経て、物事はあまり傾倒し過ぎること無く適度に楽しもうって教訓を得ました
まあ、そのあたりの話は気が向いたらでも…
とはいえ17年続いているって凄いよね…
何だかなあ…
しばらく勝ちを見ていない…
そうでなくても気分的に沈むことが多い…
一体どうしたら…
とりあえず寝ますか()